L’atelier commence par sa matière
Avant de lancer une fabrication, Klarvi vous dit ce qui manque au stock et vous propose de l’entrer ou de le commander, sans quitter l’ordre. Les couteliers y trouvent leurs lames, ressorts et plaquettes déjà nommés.
Lancer un couteau quand les lames ou les plaquettes manquent, c’était le découvrir trop tard. Désormais, l’atelier s’occupe de sa matière d’abord.
Un atelier vide se garnit d’un geste#
- Garnir le stock : sur l’écran Fabrication encore vide, cochez ce que vous avez à l’atelier, avec la quantité et le prix d’achat. Pour une coutellerie, les composants habituels sont déjà nommés : lames, ressorts, platines, mitres, plaquettes de manche, rivets, étuis et coffrets.
- Décrire un modèle : la fiche technique dit ce qu’un couteau consomme. Une ligne tapée à la main se relie toute seule à l’article du stock du même nom, et son coût suit votre prix d’achat.
Avant de lancer, ce qui manque#
- Ligne par ligne : l’onglet Matière d’un ordre dit ce qui est en stock et ce qui manque.
- Entrer au stock : ce que vous avez sous la main entre d’un clic, au dernier prix d’achat connu.
- Commander ce qui manque : une commande fournisseur se prépare en brouillon, chez un fournisseur que vous pouvez créer sur place.
- Lancer vous prévient s’il manque encore quelque chose.
Du stock au couteau vendu#
- En déclarant ce qui sort de l’atelier, la matière correspondante sort du stock, et les pièces finies y entrent à leur vrai coût de revient.
- L’ordre dit quel article il produit, et vous rappelle d’en fixer le prix de vente avant de le vendre en caisse ou sur un devis.
- Lancé depuis une commande, l’ordre en reprend le modèle, la quantité, le client et la date promise.
Et aussi#
- La série pour la boutique s’ouvre sans client.
- Au comptoir, le couteau rapporté se réceptionne avec ses mots : fabricant, numéro gravé sur le talon, étui et coffret.
- La réception d’une commande fournisseur et l’ouverture d’une commande avec une quantité ne bloquent plus.